
2018/09/17
その時ハマっているゲームのことを中心に短足と眼鏡が気ままに攻略してみたりどうでもいいことを言ったりします
どうもこじらです。
昨日からアップデート情報が色々公開されてスプラ界隈は盛り上がってるみたいですね。
しかし、偏屈な私はあえて今このタイミングで現環境での不満を書いていこうと思います。
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アメフラシは弱体化されるべきだと思います。一部のブキではそこまで威力を発揮しませんが、使うとやっぱ強すぎると感じます。今は塗り性能もキル性能も高いので、どっちかだけを少しだけ下げればうまく調整できるんじゃないかと思います。
ちょっと前のアプデでスーパーチャクチの無敵時間中はガードされているときの音になるように変更されました。しかし、無敵時間中じゃないのにガードされてる音が鳴って「ああ間に合わんか、あ?間に合うのかよ」って逆にキレそうになるのでどうにかしてほしいです。
今は最小ダメの範囲でもボムが消えるようになっていますが、そこまでする必要はないんじゃないかなと思います。スーパーチャクチ自体は「強すぎる」って言っている人と「狩りやすすぎる」って言ってる人がいて真っ向から対立しているのでスーパーチャクチの強さ的にはちょうどいいんだと思います。
傘を持ったときや放送を見てて思うのは、なぜかローラーだけ判定がガバすぎることです。傘で明らかに守ってるのに斜め前から振られただけで当たってる判定になることがあります。傘開いてすぐくらいの時ですかね。
自分が傘を壊して味方が敵本体を倒したとき、傘を壊したのにアシストが貰えないっていうのを修正して欲しいです。なんか普通に萎えます。
傘はかなり調整が難しいブキです。よく、「傘強すぎ。修正しろよ。」っていう意見を聞きますが、メインの火力が低いことと射程を考えたら今の性能はかなりちょうどいいと思います。そのため、傘自体の修正はせず、アメフラシを少しいじれば十分だと思います。
クイボは今スシが多い環境なのでかなり多いです。シューター同士の対面はものすごく楽しいですが、そういう対面に持っていかずに「クイボポイー、クイボポイー、ジャンプウチ―」が多くなっているのは普通につまんないです。しかも、クイボばっかに頼ってメインの乱数で1発当てるような使い方でも今の野良ではそこまで味方負担にならないのもまた不満です。インク消費量を少し増やすか、塗り範囲をちょっとだけ小さくしてくれたら十分なんですけどね。
バブルランチャーというスペシャルはかなり個人技になりやすいスペシャルです。実際バブルランチャーのブキを持っている人は対物をだいたい積んでるので撃った人が割るのが一番効率がいいです。しかし、チーム戦なのに個人技でしかないスペシャルというのはちょっとどうなのかなと思います。それで、味方のバブルランチャーのバブルを割って敵を倒したときにアシストが入るようにしたら、味方も割ろうとしていい感じになるのかなと思いました。てか普通にアシスト判定じゃなくてキル判定でもよくね?
2リグのときにS+二人で潜ってるのにC帯、B帯の人とマッチングさせないでください。S+側の人も楽しくないし、C帯B帯側の人も楽しくないと思います。
広場出てわざわざスパイキーの元まで行くのめんどい。イカちゃんみんなスマホ持ってるんだから遠隔でクリーニングさせて欲しい。
こじらでした
じゃ
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